十三五規(guī)劃綱要:大力推進虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新
matthew 2016.03.18 15:03 虛擬現(xiàn)實概念股
十三五綱要提出,大力推進虛擬現(xiàn)實與互動影視等新興前沿領(lǐng)域創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)化,形成一批新增長點。
此外,阿里巴巴宣布成立虛擬現(xiàn)實實驗室,并首次對外透露集團VR戰(zhàn)略,搭建VR商業(yè)生態(tài),加速VR設(shè)備普及,助力硬件廠商發(fā)展,全面啟動Buy+計劃引領(lǐng)未來購物體驗,并將協(xié)同旗下的影業(yè)、音樂、視頻網(wǎng)站等,推動優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容產(chǎn)出。
去年12月份,騰訊正式公布了TencentVRSDK及開發(fā)者支持計劃——以Unity、Unreal游戲引擎為基礎(chǔ),TencentVRSDK組件涵蓋了渲染、音視頻、輸入(線控、游戲手柄和3D體感手柄)、賬號、支付等多個方面。一向善于捕捉互聯(lián)網(wǎng)風口的樂視網(wǎng)也于近期發(fā)布了VR新品——LeVRCOOL1,意在硬件到系統(tǒng)到軟件整合的VR視頻生態(tài)系統(tǒng)。相信,在阿里巴巴進入后,市場競爭愈演愈烈,行業(yè)發(fā)展勢必進入加速期。
Oculus本周在舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC)上公布了Rift虛擬現(xiàn)實設(shè)備的第一批30款游戲及其售價,該批游戲?qū)⒂诒驹?8日正式發(fā)布。Oculus被業(yè)界公認為虛擬現(xiàn)實行業(yè)領(lǐng)先者,F(xiàn)acebook于2014年以20億美元收購Oculus。
分析認為,VR是下一個最有可能達到千萬級別的計算平臺,因此包括谷歌、facebook、微軟、三星、索尼等國際科技公司紛紛在其上面投入巨大的人力物力以搶占先機。高盛發(fā)布報告預(yù)測,到2025年AR/VR技術(shù)將可能產(chǎn)生1100億美元盈收,而其中視頻直播、媒體報道、電子游戲、影視娛樂、醫(yī)療健康、房地產(chǎn)等九大領(lǐng)域?qū)蔀閂R和AR的主要應(yīng)用領(lǐng)域。
虛擬現(xiàn)實概念股:水晶光電、聯(lián)創(chuàng)光電、歌爾聲學、佳訊飛鴻、暴風科技、樂視網(wǎng)、盈方微、奮達科技、華力創(chuàng)通、愛施德、漢麻產(chǎn)業(yè)、利達光電、鳳凰傳媒、凱樂科技、易尚展示、丹邦科技、川大智勝、聯(lián)絡(luò)互動、奧飛動漫、慈星股份、歐菲光、深天馬A、三安光電、銀河生物、華訊方舟、順網(wǎng)科技、天音控股、華聞傳媒、弘高創(chuàng)意。
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