一直沉默的蘋果,開始對(duì)VR表現(xiàn)出興趣
matthew 2016.02.16 23:28 虛擬現(xiàn)實(shí)概念股
蘋果一直被傳言對(duì)VR市場(chǎng)抱有極大的興趣,但公司本身一直保持沉默。這是蘋果的策略,開始時(shí),它往往表現(xiàn)得只會(huì)讓人覺得蘋果的態(tài)度很一般,甚至很消極,表現(xiàn)出對(duì)VR技術(shù)完全沒興趣,直到它準(zhǔn)備公布自己進(jìn)軍市場(chǎng)時(shí),再完全發(fā)力,讓人措手不及。在2016年,蘋果公司的第一季度的財(cái)報(bào)電話會(huì)議中,CEO蒂姆·庫克被問到他對(duì)VR的看法。
在會(huì)議中,他認(rèn)為 VR并不是像那些反對(duì)者所說的那樣是小眾,并指出,VR自身有一些很有意思的應(yīng)用。“我并不認(rèn)為VR是小眾,”庫克說到,“它很酷,本身也有一些有趣的應(yīng)用。”這引出了些許問題,蘋果是不是已經(jīng)在計(jì)劃研究VR?時(shí)間是不是晚了太多?一些大公司,尤其是谷歌公司早就研究并利用 VR了。不過,正如我們過去所了解的一樣,蘋果在競(jìng)賽中后期推出自己的版本,在技術(shù)層面是完全沒有問題的。那么,讓我們來談?wù)勔恍┨O果公司在VR 和AR方面的潛力。
蘋果在VR 和AR方面的潛力
蘋果已經(jīng)開始收購多家關(guān)于VR和AR技術(shù)的公司。今年早些時(shí)候,它收購了一家名為Emotient公司。 Emotient公司使用人工智能,通過分析面部表情來檢測(cè)情緒。以類似的方式,蘋果最近還收購了Faceshift,星球大戰(zhàn)中使用的動(dòng)作捕捉技術(shù)來源于該公司。Faceshift和Emotient的收購與合并會(huì)迸發(fā)出一些有趣的可能性。在我看來,特別是考慮收購Emotient,也許,最有趣的可能性來自面部識(shí)別解鎖設(shè)備。我認(rèn)為這不是對(duì)iPhone的一個(gè)巨大的應(yīng)用,但對(duì)于蘋果電視和Mac這將是完全不同的一個(gè)故事。
想象一下,只要你在電視機(jī)前坐了下來,系統(tǒng)就能夠迅速識(shí)別并展現(xiàn)屬于你的個(gè)性化內(nèi)容,包括應(yīng)用程序,電視,音樂和某些關(guān)于電影的建議等等。這將使電視能夠更好地為家人服務(wù)與分享,每個(gè)人有每個(gè)人的愛好,沒有內(nèi)容的重復(fù)。同樣的原則也適用于Mac電腦,您無需輸入密碼或任何東西,自動(dòng)加載屬于您的帳戶。
就個(gè)人而言,我認(rèn)為面部識(shí)別應(yīng)用對(duì)iPhone來說并不那么重要。Touch ID技術(shù)的解鎖速度已經(jīng)足夠于iphone了,而且手機(jī)設(shè)備往往并不用多人共享,所以,花費(fèi)極大精力和財(cái)力將面部識(shí)別應(yīng)用植入到iphone這并不明智。
另一方面,面部識(shí)別技術(shù)可以被用來分析辨別照片中的人物。試想一下,你可以這樣設(shè)置:當(dāng)你給家人拍照時(shí),iOS系統(tǒng)自動(dòng)識(shí)別照片中的人物,拍照結(jié)束時(shí),通過 Airdrop自動(dòng)將照片分享給家人。這將完全取代那種一個(gè)人拍完照片在通過iMessage一個(gè)一個(gè)傳輸?shù)墓爬戏绞健?/p>
蘋果會(huì)怎么切這塊蛋糕?
目前市場(chǎng)已經(jīng)出現(xiàn)許多頭部可穿戴設(shè)備,它們可以讓你通過智能手機(jī)體驗(yàn) VR。其中最著名的要數(shù)谷歌Cardboard,正如其名字一樣,它是紙板結(jié)構(gòu),前端有一個(gè)可以插入智能手機(jī)的插槽,這樣,你就可以體驗(yàn)VR了。還有今年晚些時(shí)候推出的Facebook旗下的Oculus Rift。我沒有很明確地看到蘋果進(jìn)軍頭部可穿戴設(shè)備的市場(chǎng)開發(fā)屬于自己的產(chǎn)品,然而它更有可能在創(chuàng)建一個(gè)讓其他公司可以在上面研究VR頭部可穿戴設(shè)備和應(yīng)用的平臺(tái)。
想想蘋果提供的HomeKit和TVKit這些類似的平臺(tái)。蘋果目前尚未建立自己的硬件產(chǎn)品,像用iPhone控制的恒溫器和燈,而是創(chuàng)建一個(gè)平臺(tái),其他公司可以在平臺(tái)上建立他們的硬件,這些硬件與iOS相兼容。例如,看一下CES本月初宣布的Speck Pocket VR。該設(shè)備有一個(gè)可折疊的設(shè)計(jì),并與iPhone 6和iPhone6S向兼容,為iOS用戶提供一個(gè)如谷歌Cardboard般的體驗(yàn)。
不過其中的問題,Speck Pocket VR并沒有為iOS平臺(tái)提供很多內(nèi)容。所以,如果蘋果推出某種形式的VRKit,對(duì)于開發(fā)商來說,他們可以建立第三方觀眾喜歡的Speck模型。隨著VRKit發(fā)展,蘋果可以申請(qǐng)其為iPhone(MFI)標(biāo)準(zhǔn)VR頭部可穿戴設(shè)備,還有,允許公司與蘋果合作,將VR傳播給更多的人。其中,蘋果本身并沒有投入太多的時(shí)間和精力到該技術(shù)。
如果蘋果建立自己的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件,我認(rèn)為它的未來可能不太光明。谷歌眼鏡可以說是最好的證明,一般人不希望頭上一整天都帶著一個(gè)設(shè)備。蘋果的解決方案應(yīng)該是專注于游戲,而不是提供全天候的信息,這應(yīng)該是iwatch所考慮的。帶上頭盔,在電視上玩游戲,這個(gè)想法許多年前就已經(jīng)提出了。現(xiàn)在,Apple TV正好提供了一個(gè)將VR游戲搬上銀幕的巨大機(jī)會(huì)。 2014年,蘋果公司發(fā)布了招聘啟事,找人為未來產(chǎn)品打造“VR游戲體驗(yàn)和電影的用戶界面”。
蘋果一項(xiàng)更加耐人尋味的行動(dòng)是,他將在iPhone攝像頭上實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。曾在2012年,蘋果公司便申請(qǐng)了相關(guān)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)3D相機(jī)技術(shù)的技術(shù)專利。該專利使相機(jī)能夠識(shí)別面部表情和手勢(shì),同時(shí)創(chuàng)造掃描物體的3D模型。
不論你從哪個(gè)方面看,在未來幾年,VR與AR技術(shù)將越來越成熟,成為大眾的一部分。現(xiàn)在蘋果官方已經(jīng)承認(rèn)對(duì)這塊大蛋糕有興趣,最有趣的是,他要“吃”哪一部分。正如我前面所說,我認(rèn)為蘋果不會(huì)很快投入建立自己的VR硬件,而是創(chuàng)造一個(gè)平臺(tái),讓其他公司可以在上面開發(fā)屬于自己的應(yīng)用和硬件。
就個(gè)人而言,我認(rèn)為最有意思的可能性是蘋果將AR技術(shù)應(yīng)用于iphone 攝像頭。想象一下,僅僅只是用你自己的iPhone,就可以實(shí)時(shí)地將拍攝的東西真正的描繪出來,并通過添加涂層等方式來做出新的改變。讓我們一起期待。
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